Lời khuyên khác khi mua màn hình chơi game
Độ chính xác của màu sắc không quan trọng bằng màn hình chơi game, nhưng các tính năng khác như HDR (Dải động cao) và độ sáng thậm chí còn đáng được xem xét. Trong khi có nhiều cuộc tranh luận xung quanh nội dung mà một số người coi là HDR có thể chấp nhận được, chúng tôi cảm thấy một màn hình chơi game nên đạt ít nhất 400 Nits, nhưng khoảng 600-1,000 thì tốt hơn.
Hầu hết các game thủ nên tập trung vào màn hình phẳng có độ phân giải tiêu chuẩn như 1080p, 1440p và 4K. Màn hình cong và màn hình siêu rộng đều có những công dụng riêng nhưng chúng cũng có những nhược điểm.
Màn hình cong rất đáng xem xét, đặc biệt nếu bạn đang có màn hình lớn nhưng góc nhìn không tốt. Nếu bạn từng bị ai đó nhìn qua vai khi chơi game hoặc sử dụng màn hình chơi game của bạn cho các mục đích khác thì góc nhìn kém có thể là một vấn đề.
Màn hình Ultrawide mang lại trải nghiệm tuyệt vời khi được hỗ trợ nhưng chúng không có hỗ trợ chung. Một số trò chơi không hiển thị chính xác và một số trò chơi được thiết kế để cố tình ngăn cản bạn hưởng lợi từ trường nhìn tăng lên do tỷ lệ khung hình siêu rộng mang lại. Trong hầu hết các trường hợp, tốt hơn hết bạn nên sử dụng màn hình chơi game 16:9 lớn hơn để có khả năng tương thích tốt hơn.
Một số màn hình chơi game quảng cáo các tính năng như tăng tốc và giảm mờ chuyển động. Đây có thể là những tính năng bổ sung hữu ích nhưng không phải là tính năng quan trọng nhất. Tăng tốc có thể tạo ra hiện tượng bóng mờ nghịch đảo, trong đó các quầng sáng xuất hiện xung quanh các vật thể chuyển động nếu đặt quá cao. Bạn thường không thể sử dụng tính năng giảm nhòe chuyển động đồng thời với G-Sync hoặc FreeSync và dù sao thì chúng cũng bao gồm tính năng tăng tốc tích hợp sẵn.
Ghi chú:Giảm nhòe chuyển động là một tính năng của màn hình giúp loại bỏ một số vết mờ được tạo ra khi một vật thể đang chuyển động. Điều này có thể giúp giảm mỏi mắt. Overdrive là tính năng giám sát giúp giảm thời gian phản hồi để giảm hiện tượng bóng ma.
